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定於9月14日發售的《古墓麗影:暗影》是首發5款既支持RTX顯卡即時光線追蹤、又支持DLSS(深度學習超級採樣抗鋸齒)的遊戲IP之一。

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在Gamescom的現場演示中,測試平臺是i7-6800K、X99主機板、16GB記憶體和RTX 2080 Ti顯卡,雖然運行在1080P解析度下,但在RTX on下,解決難題和探索環境時的畫面幀數甚至會掉落到30FPS。

要知道,在發佈會上,黃仁勳可是極盡“吹噓”這一代RTX顯卡可以相當平滑地以60FPS運行4K遊戲。

測試引發了玩家的擔憂和熱議,對此,Tomb Raider官方在推特解釋和回應表示,目前的演示基於正在開發中的工作,相當不完善。真正的即時光線追蹤特性會在《暗影》發佈後才更新上線,玩家可以期待那時的表現。

至於發佈後多久“打光影補丁”,Eidos Montreal的開發者並未透露。考慮到《暗影》比RTX 2080 Ti顯卡早發佈6天,所以是9月20日隨顯卡同步有戲?

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