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  近期有留意顯卡市場,發現不少型號售價有回落的現象,但對預算有限的玩家,或是工作用途,這類高階顯卡其實沒有太大吸引力。這次1630推出官方沒太多宣傳,作一款入門產品,自然以售價為賣點,以4、5千售價,較現時的1660甚至1650都要便宜。至於定位,官方把1630作取代1030,效能會近似1050 Ti。

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  1630從型號上可知道,它採用上代Turing架構,因此在光追、DLSS 功能都不會有。整個 GTX 16 系列中最入門款,不少規格都比其他同系列款縮減。CUDA數只有512個,較1650的896個少40%,為作彌補因此基本時脈提升至整個GTX 16系列最高的1740MHz,而加速時脈增加至1785MHz。不過顯存規格同時有減少,只採64-bit GDDR6容量4GB。

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GeForce GTX 1630 核心代號 TU-117-150-KA-A1

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採用的 GDDR6 記憶體單顆容量為 2GB

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  ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630它採用了短版 PCB,方便較小ITX機箱玩家。雖然 1630 整體功耗75瓦,加上不需外接電源,但為了保持穩定會配上單風扇以助散熱,安裝也會佔雙插槽位置。時脈上ZOTAC同樣保留官方標準規格,基本時脈1740MHz,而 加速時脈1785MHz。螢幕輸出有 HDMI、DVI-D 及 DisplayPort,其中 DVI-D 就能配合仍然使用較舊螢幕的玩家,辦公室使用會方便很多。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 採用單風扇設計,毋需接駁額外電源

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顯示輸出分別有 HDMI、DisplayPort 與及 DVI-D

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由於核心熱量不高,因此散熱器只是最基本的全鋁物料

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ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630 的核心和記憶體時脈均與官方標準相同

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  如果說1630可帶來很高遊戲效能是不實際,在售價至規格都可看到,GTX 1630 是款用作填補4000元價位入門顯卡。不過1630 又是否如坊間所說沒作為,遊戲上慘不忍賭,如果是《暗黑破壞神》系列玩家,都知道最新《暗黑破壞神 永生不朽》亞洲伺服器快推出,這款遊戲初期以手遊開發,由於有 PC 版關係,也會吸引到玩家在家中用PC玩,相對這類同時支援手機及PC的遊戲,對硬體要求較低。對1630測試,除了以 3DMark 作個參考外,遊戲會以《暗黑破壞神 永生不朽》、《魔物獵人:崛起-破曉》、CS:GO 與及《電馭叛客2077》作實測,其中 《暗黑破壞神 永生不朽》和 CS:GO 對硬件要求較低,因此測試時會把解析度設成 4K 最高畫質,至於《魔物獵人:崛起-破曉》和 《電馭叛客2077》把解析度會調為1080p,畫質方面《魔物獵人:崛起-破曉》保留最高設定,至於《電馭叛客2077》設成最低Low。

3DMark

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《暗黑破壞神 永生不朽》在 4K 高畫質下可保持平均 60FPS 水平

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《魔物獵人:崛起-破曉》在 1080p 畫質下平均 FPS 約40

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CS:GO 內的 Benchmark 結果為平均 77FPS

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《電馭叛客2077》在 1080 低畫質下的 FPS 只有 35 

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  如果以目前主流顯卡效能標準,GTX 1630有點偏低,除了用上代Turing核心外,整體規格GTX 16系中最低。但以不足台幣$4900元售價來看,加上近期大熱的《魔物獵人:崛起-破曉》在 1080p 畫質下可以有 40FPS 水平,而快將推出的《暗黑破壞神 永生不朽》可在 4K 高畫質有流暢表現,不是追求 PC 大作的玩家,GTX 1630有相當不錯性價比。GTX 1630 作為入門顯卡,其功耗只有75W,因此就算配搭單風扇都已經能有效控制溫度,經測試在全負載下核心溫度只有46℃ 左右,對散熱空間不大的ITX來說就相當重要,減少顯卡長時間過熱,至於功耗經測試最高74瓦。

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  在 NVIDIA 正式推出GTX 1630,大家都對這張入門級顯示卡沒有太大的期望,無論在規格以至效能上都並未入主流。經過這次測試 ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630,其實整體表現又不算太差,至少對於近兩款較多玩家注意的遊戲《魔物獵人:崛起-破曉》與及《暗黑破壞神 永生不朽》,都可以應付得到。建議售價台幣$4900元。

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    john pan 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()