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NVIDIA RTX 20系列的光線追蹤技術讓畫面光影更真實,但目前光線追踪技術的尷尬之處在於遊戲數量少,目前只有《戰地風雲5》這一款遊戲支援,而且啟用DXR之後對效能的影響很大,好在上一波遊戲補丁中大幅提升了DXR 效能,或者說恢復正常。NVIDIA這個月會推RTX 2060顯卡,由於規格削減,RTX 2060能不能跑得動光追遊戲很受玩家關注。要想解決這個問題,也不是沒有辦法,最近消息顯示《戰地風雲5》除了DXR之外還會支援DLSS反鋸齒技術,這樣一來同時開啟RTX以及DLSS技術,RTX 2060顯卡會有最佳遊戲效能。

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Hardwareluxx網站報導稱,前不久洩露的爆料顯示《戰地風雲5》將支援DLSS技術,這使得它成為唯一支援RTX及 DLSS技術的遊戲,目前上DLSS技術主要是FF15遊戲。那麼《戰地風雲5》上了DLSS技術之後有什麼好處呢?原文援引了一些數據,對比了《戰地風雲5》中RTX以及DLSS開關之後的一些效能:

RTX 關閉:90fps
RTX 開啟 + DLSS 關閉:65fps
RTX 開啟 + DLSS 開啟:88fps

看過評測的玩家都知道開了RTX技術之後《戰地風雲5》效能會大幅降低,這裡的對比也是從90fps降至65fps,但是有了DLSS技術之後,幀數可以回升到88fps,這樣一來RTX對遊戲效能的影響似乎可以忽略不計了。雖然還不確定《戰地風雲5》什麼時候會更新支援DLSS技術,不過只要NVIDIA肯大力推動RTX及DLSS技術聯動,那麼這兩個技術折抵一下,開RTX的效能代價就會小很多。

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