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Intel在GDC大會上還提到了Gen 11代的內顯,將會基於10nm FinFET製程,並支援主要的API,如 DirectX、OpenGL、Vulkan、OpenCL、Metal。Gen 11是重新設計的架構,由64個執行單元(EU)組成,能夠提升每瓦的效能,與Gen 9相比,核心計算能力提升2.67倍。
可以看到SoC的設計, CPU核心與LLC相比,Gen 11圖形核心佔了大部分的空間,晶片透過SoC互連,Intel 新的圖形架構設計稱為Slice,由先前的圖形架構演變而來,Gen 11 Slice由各種子區組成,包括多達8個EU和3D固定功能幾何,而子區的全部整體包括了L3塊取和渲染管道。
從技術角度來看,子區的數量已從Gen 9 GT2圖形晶片上的3個增加到Gen 11 GT2 上的8個,所以新的GT2圖形晶片上有多達64個執行單元,提供高達1 TFLOP的單精度和 2 TFLOP的半精度計算效能,總寄存器從672KB增加到1792 KB,而共享本地記憶體總量從192 KB增加到512 KB,L3快取也大幅增加(768 KB至3072 KB),而 Gen 11 圖形晶片的時脈將會是 Gen 9 的兩倍。
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