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N家老顯卡用新驅動真的會"負優化"嗎?

  NVIDIA的CEO其GPU晶片閹割下刀精湛獨步天下,這已無需多言。一方面不斷通過發布幀數細分的新卡來拓展市場;另一方面玩家們卻抱怨自己手中的老顯卡在新驅動的環境下不但沒優化,反而出現負優化的反作用,那麼我們就來對比一下GTX 1060 6G這出貨量大的甜品卡在新舊驅動的環境下的表現。

  在測試中,處理器為英特爾Core i7-9700K,技嘉主板AORUS Z390 XTREME,內存AORUS RGB DDR4-3200MHz CL16 8GB*2,顯卡為NVIDIA GeForce GTX 1060 6G FE,驅動選用2019年10月1日發布的Game Ready Driver 436.48 WHQL和傳聞中最後一個為GTX 10系優化的,2018年9月10日發布的Game Ready Driver 399.24 WHQL這兩個驅動版本作為對比。

測試平台

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測試將用老驅動發布前的老遊戲進行測試,畫質為預設最高,分辨率為1080p。

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  就測試成績來看,是否會出現“負優化”情形,就是先前網友們反映的"GTA5"和"CS:GO"兩個遊戲,399.24對比436.48有平均5~17幀的優勢,而"孤島驚魂5"、"殺手"..等遊戲則是新驅動略有提升。

  總體而言,NVIDIA的新驅動其實是沒有很明顯的負優化之說,新驅動對老顯卡其實就是一種放任不管、不優化態度,甚至有些新遊戲需要新驅動支援才能遊玩,比如"全面戰爭:三國"。"GTA5"和"CS:GO"兩個都可在線獲取更新的遊戲,某個更新包與新驅動有所衝突從而產生有一些未確定問題,會導致顯卡遊戲性能下降也說不準確。

  所以老顯卡在不影響使用以及玩遊戲的情況下,不跟進新驅動也是沒問題,但是在個別遊戲需要新驅動的,及NVIDIA GeForce Experience也是需要新驅動環境。如果你的老顯卡更新驅動後出現諸如死機、遊戲性能下降、溫度異常問題,那麼重回舊驅動並到論壇進行查詢和反應才是正確的。


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