HDMI 2.1可能是不少用戶選購電視的重點,從各家電視、網路電視廠商宣傳上可看出它是目前的大熱門。實際上HDMI 2.1不是新的,標準在2017年就已通過,直到2020年才有採用新標準的接口電視上市,間接讓這個推出已快有3年的標準重新獲得了重視。為了讓您了解HDMI 2.1,本文就重複一遍它的規格,首先從它提升最大的頻寬講起。
頻寬提升2.67倍,支援10K解析度
HDMI 2.1最大的提升是在傳輸頻寬方面,新標準將接口的最大傳輸速率提升2.67倍,從18Gbit/s直接提升到48Gbit/s,同時放棄舊的TMDS數據編碼,換成16b/18b編碼,讓傳輸效率從原來80%提升到了88.8%,另外還引入一組新數據通道,最終將有效數據傳輸頻寬從14.4Gbps提升到了42.6Gbps。
它還引入在DisplayPort上已成功運用的DSC壓縮技術,將最大可傳輸解析度提升到10K。另外通過DSC技術,不管解析度是4K、8K還是10K,HDMI 2.1都可提供最高120Hz傳輸幀率,這也是HDMI 2.1版上最直接的一大進步,讓HDMI與DisplayPort的距離拉近了。
HDMI 2.1能夠在啟用DSC壓縮的情況下支援8K@60Hz視頻流傳輸,讓它成為最新8K電視上不可少的接口選項,從解析度和幀率的角度上, HDMI 2.1是電視機行業的未來接口。它能夠在不進行壓縮的情況下提供4K@120Hz畫面傳輸,這對次世代遊戲主機來說是很有用的。
當然,HDMI 2.1並不只是提升頻寬就沒了,它還帶來相當多新特性支援,它能滿足當下乃至未來的應用環境。
可變幀率(VRR)
說到可變幀率,PC玩家不陌生,這項特性是用來讓顯示器的刷新率與顯卡輸出的畫面幀數保持一致,減少畫面撕裂現像出現。目前PC上有FreeSync和G-SYNC兩種方案,前者是AMD主推,並與DisplayPort接口中的Adaptive-Sync相容,目前相關產品很多;後者是NVIDIA主推,但又出了G-SYNC Compatible對Adaptive-Sync做了相容。
有人認為這幾種Adaptive-Sync仍需要DisplayPort接口才能用。其實不然,早在2016年,FreeSync就已經可以跑HDMI接口了,不過當時還沒成為HDMI標準,直到HDMI 2.1引入VRR特性之後才被官方標準化。
目前有很多電視支援搭配N卡開啟G-SYNC Compatible,用的就是HDMI接口。實際上,這項特性更多是為遊戲玩家而設計,目前兩部次世代遊戲機都已表明支援HDMI 2.1,並會提供VRR特性,這也意味,支援HDMI 2.1的電視能更好搭配未來的遊戲機使用。
自動低延遲模式(ALLM)
電視內部有自己的圖像處理,在延遲這方面比不上電腦螢幕,不過對於遊戲玩家來說,延遲會影響遊戲體驗,所以一般在用電視機打遊戲的時候,我們希望它的顯示延遲能低一點。其實現在很多電視都已經加入所謂的低延遲模式,在該模式下,電視可能會繞過或禁用部分圖像處理技術來降低顯示延遲,不過這模式一般要用戶自己手動打開,目前對用戶來說仍不夠智能。
在HDMI 2.1中官方就為我們加入了自動切換低延遲模式(Auto Low Latency Mode)這特性,據HDMI官方說法,ALLM可以簡化玩家操作。在需要時主機會向電視機發送一個開啟低延遲模式的信號,讓電視能夠自行切換到低延遲模式去,在不需要時也能自動關閉掉這模式,恢復電視內建的畫面優化。
快速媒體切換與快速幀傳輸
實際上HDMI 2.1還引入了很多增強用戶體驗的特性,像快速媒體切換(Quick Media Switching)和快速幀傳輸(Quick Frame Transport)就是用來讓用戶更爽。前者用來減少在內容之間切換的黑屏時間,後者則可以讓圖像幀更早的到達電視機進行處理,在接口層面上面盡量把傳輸延遲壓縮到最小。
更好的音頻傳輸(eARC)
HDMI的ARC特性是一項便利功能, 讓用戶通過一條HDMI線就回傳音頻內容到外部擴大機、喇叭的功能。但舊版的ARC有格式支援問題,它不支援回傳像Dolby Atmos這些新式的音頻流,於是在HDMI 2.1上這特性有了更新,加入了對DTS:X和Dolby Atmos等新式音頻流的支援,對發燒友來說是一項福音。
HDMI 2.1不是只有更高傳輸頻寬而吸引人,是因它擁有很多提升用戶體驗的新特性。雖然這些新特性大部分都是面向於遊戲應用,但也有像快速媒體切換和eARC這樣對一般用戶也是很實用。所以HDMI 2.1可以說是現在乃至未來的電視標配接口,現在買中高階電視機,應該優先考慮有這HDMI 2.1接口。
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