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  NVIDIA 於去年推廣 Reflex,可以在遊戲中最佳化以及測量延遲的技術,簡單講就是從滑鼠輸入到最後畫面的呈現,這之間的延遲可能造成玩家輸贏於毫秒間,藉著 NVIDIA Reflex 可以讓開發者利用 SDK 全新的 API 與遊戲引擎合作降低渲染延遲。

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  滑鼠的部分目前 NVIDIA 公布了 Reflex 低延遲支援清單,共有11款,如 Acer G310、Cestus 330 / 350、ASUS ROG Chakram Core、Corsair DARK CORE RGB PRO / PRO SE、Logitech Pro X Superlight、MSI GM41 等等未來將會陸續登陸更新。

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  目前 NVIDIA Reflex 相容遊戲已有一些支援,如《Apex 英雄》、《要塞英雄》、《決勝時刻: 現代戰爭 - 現代戰域 》等。

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  也有一些螢幕已經通過 Reflex 低延遲認證,如 Acer Predator X25 / X34S / XB273U NX、ASUS ROG Swift PG279QM / 360Hz PG259QNR、MSI Oculux NXG253R 等。

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    john pan 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()