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  PS5遊戲機出了三個月,貨源仍不足,現貨炒作橫行的現象已直接影響PS5遊戲的銷售。據日本遊戲雜誌Fami通的調查,直到 2020年12月底, PS5日本累積銷售數量25萬多台,但日本前10名PS5實體遊戲的總銷售數量卻不足10萬套,連主機數量的一半也沒有,表示遊戲機是在炒作者手上而不是玩家,而遊戲迷也出現對PS5不再關心的狀況。

  據調查說,最受歡迎的PS5遊戲為《 Marvel’s Spider-Man : Miles Morales 》,日本銷售數量為3萬4千套,但銷售超過1萬套的PS5遊戲卻只有前3名,前10名PS5遊戲的總銷售數還不到10萬套。

  本來對新遊戲主機來說,遊戲軟體的銷售數字應該比主機賣出數量要多才合理,不過現在卻出現相反的現象。雖然玩家也可以買數位版遊戲,不能單從實體遊戲銷售來考慮。不過日本業內人士仍然說即使考慮這因素,但銷售數字也太少了。

  出現這現象相信與炒作猖獗有關。Sony沒增加生產量,導致全球PS5供應不足,而Sony的策略又偏重歐美,讓炒作情況沒改善,主機不是在玩家手上,使得遊戲軟體銷售低落,期待的大作又一一跳票。在惡情循環下,玩家開始呈現對PS5莫不關心的現象

  本來疫情持續讓人們較多時間留在家中,可讓遊戲銷售量增加,不過PS5似乎沒搭上順風車。 Sony盈利有4成是來自遊戲業務, PS5銷售不振對Sony肯定會帶來打擊。

 

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    john pan 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()