《暗黑破壞神2:獄火重生》PC版硬體規格需求主流顯示卡即可,2K畫質要RTX 2060、4K要RTX 3060Ti
2000年暴雪發布暗黑破壞神2,一年後6月29日發布《暗黑破壞神2:毀滅之王》,此後暗黑破壞神2再也無新劇情,所有的版本只是補丁,到2012年5月《暗黑破壞神3》發布後,該系列故事才得以續延。即使如此暗黑破壞神2也沒退出舞台,仍有粉絲堅持遊戲。
實際上暗黑破壞神2不僅是款出了20年仍被追隨的遊戲,之所以被稱為經典,暗黑破壞神2的誕生為整個遊戲業樹立標杆,後續很多ARPG遊戲都能看到暗黑破壞神2致敬身影,可說是開創了新時代。
如今很多經典遊戲都迎來復刻版,這些重製遊戲有的脫胎換骨,有的完全變成另一款遊戲,有的畫質升級,其餘保留原味。今年是暗黑破壞神2 20週年,為慶祝紀念時刻,暴雪出《暗黑破壞神2:獄火重生》。
雖然《暗黑破壞神2:獄火重生》聽上去像是新資料,實際它是《暗黑破壞神2:毀滅之王》重製版,保留原遊戲與劇情的基礎,遊戲畫面升級,提供高解析貼圖、建模、光影提升到《暗黑破壞神3》水準,同時自帶懷舊模式,玩家無縫切換新舊版,獲得原汁原味。
除了畫質的變化,還加入遊戲設定改進,例如共享儲物箱,讓不同人物共享裝備,金幣不需手動撿取,掉落後只要人物靠近即收入,這些相比畫質升級就沒什麼了,整體遊戲機制沒改變,原遊戲的技巧和經驗仍有效。
也因如此,遊戲對PC硬體要求必高於原遊戲,怎麼樣PC才能玩,並獲得好的遊戲體驗,這就是重點。
與原來的相比,最大變化是畫質,不僅有4K解析度,螢幕畫面比例由原來4:3基礎增加16:9、16:10、21:9支援,貼圖從2D變成3D,至少持平《暗黑破壞神3》水準。遊戲畫質設定選項,也有很大變動,新遊戲更多自定義選項,原來的幾乎沒畫質選項。
另外遊戲中一鍵切回原版不需重啟,在對比新舊畫面很方便,切回原遊戲後對硬體要求也隨之下降,主流平台隨便就能跑出百幀甚至幾百幀的幀數,就算是用內顯也能順玩遊戲。
主流顯卡即可玩《暗黑破壞神2:獄火重生》,硬體要求四核處理器就可以了,目前四核已是主流,如果你還停留雙核建議你先升級處理器,或繼續玩原來的暗黑破壞神2:毀滅之王。
《暗黑破壞神2:獄火重生》最大變化是畫質,其餘改變算是小修補,以往技巧和經驗也有效,簡單來說就是味道還是那個味,只不過是裝菜的盤子更漂亮了。正因如此《暗黑破壞神2:獄火重生》顯示卡要求比原來的可算是天差地遠,原遊戲10年前電腦也有不錯體驗,現在至少要張主流顯示卡才能在1080p下獲得流暢畫面。
如果要以高解析60幀或更高幀數順跑《暗黑破壞神2:獄火重生》,2K下需要用不低於RTX 2060顯卡,4K下需要用不低於RTX 3060 Ti顯卡,雖然說比較目前3A大作算是較寬鬆,但比原遊戲的要求已高出好幾個等級。這要求在目前來說,只算主流水準,整體來說還算親民。
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