close

  支持實時光追的三款大作《古墓麗影:暗影》、《戰地V》、《地鐵:離去》等均給出RTX全開滿足1080P 60FPS的說法,而且還是運行在9999元一塊的RTX 2080 Ti顯卡上,看起來要想享用被光線籠罩的真實快感,需要的成本不小。


DigitalFoundry有機會深入體驗了基於RTX Alpha的《戰地V》,在RTX打開,分辨率提高到1440P後,幀數滑落到40~50FPS,4K下跌出30FPS。


對於一款第一人稱射擊遊戲來說,50~60FPS是比較理想的水平,顯然在目前優化下,開了光追的3A遊戲還很難達到。


DICE表示,實時光追對每一條射線素材是按照本地分辨率進行計算的,所以導致分辨率提高後的性能消耗增加明顯。DICE正考慮將光追進行降質或者可調,以釋放算力。


   另外,DICE對Turing架構中的RT Core的調用和理解尚未深入,可能這也是造成開了光追只能保證1080P 60FPS的原因。畢竟,上一代GTX 1080 Ti在《戰地1》的4K下都是70P+的表現。

s_85e606ea6e1141e9afb64e61487ba6e3.jpg  

消息來源

謝謝收看

arrow
arrow
    創作者介紹

    john pan 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()