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機殼散熱方式有兩種:
1.正壓,入風比出風的風量大,一般桌機都用正壓散熱。
優點:散熱簡單,哪邊熱就吹哪邊。
缺點:風扇吹不到的地方溫度會很高。
2.負壓(☆),出風比入風的風量還大,大多用在伺服器或是高熱的設備上。
優點:這樣機殼內的大部分零件都可以吹到。
缺點:要比正壓用更高轉速風扇、噪音更大,灰塵比較多。

☆為什麼負壓散熱,可吹到大部分零件,而正壓的不行呢?軸風扇是用旋轉切割空氣,產生軸向前的冷空氣,風扇外圍風速會比內圍風速快,相反內圍風速較慢,(白努力)定律告訴我們風速快的壓力小,風速慢的壓力大,風扇內外圍壓力差會造成亂流,無法穩定、平均的吹到各零件上,而負壓氣流受到軸風扇的影響較小,比較穩定的讓氣流經過要散熱的零件。

☆負壓散熱的缺點,負壓的風壓很弱,要用高轉速風扇,流場速度很慢,舉例:ATX大小機殼,如果用兩個2000轉(正壓散熱)12公分風扇,離入風口十公分處的還有16Pa(風壓),而負壓散熱離出風口十公分處只有6Pa(風壓)。

  以上是理論,在實務上要怎麼改善散熱呢?裝三個吸入機殼內風扇,機殼後排裝兩個,加個貓頭鷹塔扇NH-D14,處理器6950X + GTX1080顯卡燒機,出風和入風的風扇數比例在1:2可到一個不錯的熱平衡,出風可讓機殼內風流產生牽引力,出風越多散熱效果也越好。

 

參考資料
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