最近有人在網路上分享 Ryzen 7 4700G 在跑《毀滅戰士:永恆》於High畫質設定可以到42~47FPS,好像很強?實際上這一代的 APU 內顯並沒有比較強,規格上反倒還縮水了,Ryzen 7 4700G 的內顯是 Vega 8,而 Ryzen 5 3400G 是 Vega 11,差了3組 CU,不過 AMD 使用了頻率來彌補,核心拉高到了2100MHz,相比 3400G 的1400MHz要提昇不少,一增一減是否有差?直接來實測一下,順便比較前一代的 Ryzen 5 3400G、Ryzen 3 3200G。

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  因為手上這顆是 Ryzen 7 PRO 4750G,規格上與 Ryzen 7 4700G 是一樣,但是 PRO 版多了一些防護,TSME 的開啟會影響到記憶體延遲,這部分也一併測試是否會有差別。

測試平台
CPU: AMD Ryzen 7 PRO 4750G
CPU Cooler: EK Predator 240
RAM: HyperX Fury DDR4 RGB 3466 8GBx2
MB: MSI MAG B550 TOMAHAWK
VGA: Vega 8
HDD: KLEVV N610 1TB、Seagate 2TB
PSU: INWIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit

  遊戲測試解析度為1920x1080,圖形特效接套用最低,分別測試 TSME 開啟、TSME 關閉,以及拉高內顯記憶體容量4GB(預設是1GB)。

《刺客教條:起源》
TSME 開啟:36 FPS

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TSME 關閉:36 FPS

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4GB RAM:36 FPS

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《刺客教條:奧德賽》
TSME 開啟:34 FPS

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TSME 關閉:33 FPS

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4GB RAM:34 FPS

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《古墓奇兵:崛起》
TSME 開啟:47.07 FPS

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TSME 關閉:47.20 FPS

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4GB RAM:46.76 FPS

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《古墓奇兵:暗影》
TSME 開啟:33 FPS

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TSME 關閉:34 FPS

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4GB RAM:34 FPS

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《極地戰嚎5》
TSME 開啟:33 FPS

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TSME 關閉:33 FPS

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4GB RAM:33 FPS

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《FINAL FANTASY XV》
TSME 開啟:2769

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TSME 關閉:2777

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4GB RAM:2842

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小結
  TSME 關閉與否降記憶體延遲看來對內顯於遊戲上是沒有甚麼差別,提升內顯容量也是微乎其微的差異,可能某些較吃記憶體容量的遊戲會比較有差別,可以看到《刺客教條:奧德賽》在記憶體拉高到4GB之後比較少會有突然的掉張。Ryzen 7 4750G 與前一代的 Ryzen 5 3400G 內顯效能相比是差異不大,所以拉高時脈還是有效。不過多數有興趣於 APU 的玩家就是想要那內顯,雖然說實測 4750G 有比 3400G 還要高一些,但仍沒有明顯差異,考量到售價以及不方便入手,以內顯做為考量優先的玩家 3400G 還是比較具 CP 值。

 

來源
謝謝收看

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    john pan 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()