NVIDIA新DLSS、光追以及Reflex技術可以為遊戲帶來更好的體驗以及效能,目前已有36款遊戲採用 RTX 技術,近期也有一些遊戲加入。
近期加入 DLSS 技術支援的遊戲包含:
*Activision 推出的《決勝時刻:現代戰域》。
*Square Enix 與 People Can Fly 推出的《先遣戰士 (Outriders)》。
*Angela Game 與 Imperium Interactive Entertainment 推出的《烈火戰馬 (Iron Conflict)》。
*Midgar Studio 推出的《Edge of Eternity》。
加入支援光線追蹤與 DLSS 技術的遊戲包含:
*Steel Wool Studios 推出的《Five Nights at Freddy’s: Security Breach》。
*Bloober Team 推出的《The Medium》。
*TiGames 與 Bilibili 推出的《F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch》。
NVIDIA Reflex 為競技類遊戲玩家提供了最低的系統延遲表現。自九月推出 Reflex 技術以來,現已有十幾款遊戲加入這項技術的支援。今天又有兩款遊戲加入支援 Reflex 的行列,包括:
*暴雪娛樂推出的《鬥陣特攻》。
*Ubisoft 推出的《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》。
在加入這兩款新遊戲之後,目前排名前十大的競技射擊遊戲中,已有七款支援 Reflex 技術。
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