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AMD FSR技術讓遊戲禎數翻倍提升有19款遊戲、44個開發商支援
  AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)技術正式推出,不犧牲畫質下換取遊戲效能提升,官方說4K解析度下可提升2倍效能。與NVIDIA DLSS用不同方法,DLSS是依賴深度學習、時間算法方式,而AMD FSR是空間放大算法,好處是使用方便、簡單,不局限特定架構,支援FSR技術的產品也更多了,RX 400系列卡以上,以至APU都可用。這也是AMD顯卡技術一貫作風,盡可能開放、開源,吸引更多開發者。

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  根據最新爆料說,AMD FSR技術已獲得多達44個遊戲開發商採用,包括Crystal Dynamics、EA、Gearbox、Rebellion、Valve、Unity、Ubisoft等。

  遊戲也有19款支援AMD FSR,第一輪有7款,分別是《22 Racing Series》、《Anno 1800》、《Evil Genius 2》、《Godfall》、《Kingshunt》、 《Terminator: Resistance》、《The Riftbreaker》。而第2輪12款遊戲中,可見到一些熱門、大作出現,如《DOTA 2》、《Far Cry 6》、《Edge Of Eternity》、《Resident Evil 8: Village》、《Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》等。

 


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    john pan 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()