MOTHERBOARD等科技媒體報導,俄羅斯資安業者卡巴斯基實驗室(Kaspersky Lab)周一表示,華碩去年進行軟體更新時,自動軟體更新工具的伺服器遭駭客入侵,並藉此向上千台用戶的電腦植入了惡意後門病毒,而且這個惡意程式使用了華碩數位證書,偽裝成正常軟體更新。
卡巴斯基今年1月新增用來偵測正常程式內所隱藏異常代碼的技術後,首次發現華碩電腦遭安裝後門病毒,在卡巴斯基收費客戶中有超過5.7萬人成為受害者,在不知情狀況下下載並安裝了惡意程式。卡巴斯基估計真正受害規模遠大於此,全球受影響(華碩)用戶可能超過100萬人。
- Mar 26 Tue 2019 15:19
卡巴斯基表示,今年1月發現華碩去年在更新伺服器時遭後門病毒入侵,估計全球受害裝置可能超過100萬台,據稱華碩今將發布相關聲明!
- Mar 26 Tue 2019 14:50
記憶體受庫存過高影響Q1價格跌了20%,Q2還會再跌20%,價格跌勢恐將持續至第三季
DRAMeXchange研究中心指出,受庫存過高影響,DRAM 第一季合約價跌幅持續擴大,整體均價已下跌逾20%。然而價格加速下跌並未刺激需求回溫,預計在庫存尚未去化完成的影響下,DRAM 均價跌勢恐將持續至第三季。
據 DRAMeXchange 調查,DRAM 供應商累積的庫存水位在第一季底已經普遍超過六週(含wafer bank),而買方的庫存水位雖受到不同產品別的影響略有增減,但平均至少達五週,在伺服器以及 PC 客戶端甚至超過七週。
進入第二季,受惠於1Ynm製程貢獻,供給位元仍持續成長。在極力消化庫存的考量下,DRAM 供應商普遍採取持續大幅降價的策略以刺激銷售。與第一季相似,跌幅最大的產品別為 PC 與伺服器記憶體,跌幅約兩成。而行動式記憶體受惠於新機潮的拉貨動能跌幅較小,約10~15%,預估 DRAM 均價在第二季將持續下跌近兩成水位。
至於今年下半年跌幅是否有效收斂,則取決於需求端的回溫以及第二季底庫存去化的成效。DRAMeXchange 分析,2019年各產品的 DRAM 平均搭載容量成長表現將不若去年,因此,終端需求的回溫是 DRAM 景氣是否落底的關鍵因素。單純就供需預測來看,上半年供過於求的狀況遠高過下半年,預期價格跌幅在今年第三季與第四季可望逐漸收斂。
- Mar 26 Tue 2019 13:45
蘋果發表會Apple TV + 信用卡等4大新服務上菜
蘋果舉行春季發表會,請到名主持人歐普拉(右)為新產品Apple TV+站台。左為蘋果執行長庫克。
蘋果春季發表會今天落幕,一如外界預期,這次發表會以「軟體服務」為主,蘋果一口氣發表了新聞、影音、遊戲訂閱服務,也推出可現金回饋的Apple Card信用卡。
蘋果在台灣時間26日凌晨1時於加州賈伯斯劇院(Steve Jobs Theater)舉辦春季發表會(點連結看完整影片),由蘋果執行長庫克主持,一如外界預期,這次發表會以「軟體服務」為主,一共有4大服務。
- Mar 26 Tue 2019 10:49
Google、微軟多家齊投入遊戲串流時代到來
Google上周在GDC遊戲開發者大會宣布雲端遊戲串流服務「Stadia」,預計今年內在歐美先行推出,玩家將能在任何裝置上享受無延遲的遊戲體驗,過去因硬體不同產生的差距也將拉近,比如使用手機就能玩3A級遊戲,Stadia也強調與YouTube整合,可實時分享遊戲畫面與數據、甚至從連結進入它人的遊戲直播。對手微軟在GDC前展示開發多時的Project xCloud,預計今年開放公測,而Sony、NVIDIA雖已有自家的雲端串流服務,但多有地區性與硬體限制。
雲端遊戲串流將改變大眾對遊戲的認知,用任何裝置就能玩3A級主機遊戲,且無需經歷下載的動作,在多人連線遊玩的同時也確保低延遲、高畫質的表現。目前看來,將在今年內推出的Google Stadia、微軟Project xCloud將成兩大陣營,雖然Sony有PlayStation Now服務,但僅能玩PS2到PS4的遊戲,而NVIDIA的GeForce Now目前全球約30萬用戶,仍在成長階段,該公司在GDC宣布將與軟銀、LG U+合作導入5G網路技術,改善串流品質。
專用控制器解決玩家痛點
- Mar 26 Tue 2019 10:06
拿掉內顯的i9-9900KF超頻能力比i9-9900K超頻體質更好
Intel在年初的CES上發表了一系列無內顯的九代Core處理器,實際上對於那些帶"K"處理器的內顯確實是多餘的,沒幾個人會買帶"K"可超頻處理器不用獨顯,拿掉內顯後的超頻能力甚至會好一些,外國有團隊對比了Core i9-9900KF和Core i9-9900K的超頻能力。
tomshardware團隊之前測試過200個Core i9-9900K的體質,又拿到了5個Core i9-9900KF,又用同樣方法測試一遍,包括普通一體式水冷散熱和使用液氮極限超頻,雖然說5個樣本數量很少,不過也有一定的參考價值。
- Mar 26 Tue 2019 09:36
NVIDIA發布GeForce 419.67 WHQL優化遊戲《Battlefield V: Firestorm》、《冒險聖歌》、《古墓奇兵:暗影》、《隻狼:暗影雙死》
- Mar 26 Tue 2019 09:15
華為P30系列手機巴黎發布會場搶先看,Paris Covention Center晚上9點揭撓
- Mar 26 Tue 2019 08:40
微軟為Windows 7用戶跳出視窗提醒大家“Win7已死”
近日,微軟向Windows 7系統推送了一次特殊系統更新,用以提醒用戶,微軟即將正式結束對Win7的系統支持。
這個更新的效果也非常有意思,它將為Win7用戶推送一則提醒:“10年之後,Win7的支持終於接近尾聲。”並提醒用戶微軟將於2020年1月14日正式結束對Win7系統的服務支持。有些類似於當年提醒用戶升級Win10的感覺。
需要注意的是Win7主要支持已經在2015年1月13日終止了,不過外延支持是到2020年1月14日,所謂外延支持是不再有產品設計及功能更新,只有基本的安全補丁更新,當然客戶要是花錢要求支持,微軟還是 會答應的,免費支持是沒有了。
- Mar 25 Mon 2019 14:32
為遊戲而優化,新UI面板全曝光! 英特爾圖形指揮中心正式發布
在GDC 2019遊戲開發者大會英特爾不僅宣布將會推出全新的Core i9系列移動處理器之外,亦公佈了特別為遊戲玩家而優化的全新繪圖卡驅動程序「英特爾圖形指揮中心」,提供了更多的遊戲功能設置,相比現有的驅動程式介面更加現代化,並會大大改進玩家的使用體驗。
全新「英特爾圖形指揮中心」應用程式是英特爾基於現有的驅動介面再進行了重新設計,是五年來的第一次改版,旨在提供簡單及易用的操控體驗,不僅在設置上更直觀,同時會為不同的遊戲量身定制推薦的畫面,幫助玩家更易調整性能設定。「英特爾圖形指揮中心」提供了自動遊戲檢測及一鍵式遊戲優化等功能,通過簡單的解釋及圖像幫助玩家更了解遊戲平台的設置,能夠識別每個設置對硬件的影響。
「英特爾圖形指揮中心」除了提供遊戲設置之外,還提供了顯示器設置如分辨率和刷新率,以及色彩校正,清晰度及對比度調整等設定。兼容性方面,「英特爾圖形指揮中心」是一個全面的UWP應用程序,可與第六代Intel Core Skylake處理器及更高版本配合使用,玩家可以透過Windows 10上的Microsoft商店獲得。
- Mar 25 Mon 2019 14:11
NAND技術再發展寫入性能達132MB/s,Toshiba正在研發128層堆疊3D TLC
在過幾多 NAND FLASH 的技術不斷急速發展,將更多的Cells整及在同一包裝內以實現更大的儲存容量,同時並擁有低功耗及更高的性能,Toshiba 繼去年 9 月宣佈96 層 BiCS FLASH 樣品已出貨後,最新再公人佈與其戰略合作夥伴Western Digital幾乎完成了最新的迭代:128層3D NAND,並稱之為「BiCS-5」,預計最快可於2020 - 2021年實現商業化生產。
在一年前,NAND FLASH產品已經來到48層及64層堆疊技術,到 2019 年更會有 96 層堆疊的產品開始量產,至於下一代的 128 層堆疊亦準備要來,Toshiba與Western Digital合作正在積極開發「BiCS-5」NAND Flash,相比 96 層的「BiCS-4」,新技術額外多出的32層,能夠輕鬆將容量提升 1/3,並可大幅降低製造同等容量終端產品的成本。
據了解,全新的「BiCS-5」NAND Flash邏輯電路層在晶片的底部,而數據層則堆疊在上方,採用了陣列下電路(CuA)設計與非CuA技術相比可把晶片尺寸縮小15%。消息指全新的128層堆疊 3D NAND 採用了TLC設計,儲存密度接近96層堆疊的3D QLC,與96 層的BiCS-4 相比,BiCS-5 可讓模具總體縮小23%,密度亦相較96層堆疊3D TLC提升了29.8%。