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  簡單來說顯存就是顯卡上專用的“內存”,用於臨時存儲GPU核心即將渲染各種數據,因此大容量顯存可以幫助我們存儲更多的數據,有利於提高遊戲特效全開、高分辨率下的遊戲體驗。在一樣GPU核心下搭配顯存越大的顯卡越好,特別在高分辨率高畫質下玩遊戲時,如果出現“爆顯存”的情況,大容量顯存的優勢就能很明顯。我們用RX 480 4GB和RX 480 8GB這兩張卡在2K分辨率下的遊戲比較:

顯存_01.PNG 

顯存_02.PNG

  以三款遊戲在2K分辨率下測試,無論在平均幀率、最大、最小幀上,RX 480 8GB都比RX 480 4GB多出3-6幀。

類似的還有GTX 1060 6GB與GTX 1060 3GB這兩張卡在2K分辨率下的遊戲比較:

顯存_03.PNG 

顯存_04.PNG

可以看到也是顯存大的平均幀數更高。

  但注意的是顯卡整體性能應同時與GPU核心、顯存以及顯存頻寬掛鉤。若GPU核心效能太弱或顯存頻寬太低,增加顯存也沒意義,只有在高效能GPU核心、顯存頻寬足夠用的情況下,顯存才是越大越好。


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