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新驅動456.55更新.PNG

  3080新驅動456.55修復了3080遊戲閃退問題,謠傳其實是顯卡效能太高的bug修正,3080更新驅動456.55後以3DMARK作個簡單跑分,以下顯卡設置都是拉高功率極限(Power Limit)。

3DMARK Time spy
456.55更新之前,3080卡最高加速時脈1950MHz/平均1900MHz。

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N卡釋出新驅動456.55修復3080玩遊戲閃退(跳回)桌面,更新3080驅動後超頻跑測試

  大家都知道N卡發布一個修復3080顯卡閃退(跳回)桌面問題的驅動,3080預設頻率新驅動456.55在3DMark跑分會比456.38跑分要低一些。進行多項測試發現,新驅動456.55不是單純降頻或鎖頻負優化,是對電壓/頻率曲線以及Boost機制優化,更新3080驅動超頻跑測試,看這版本驅動對遊戲效能有什麼影響?

  更新驅動3080超頻跑測試顯卡型號"微星RTX 3080 Gaming X Trio",先超頻顯卡,因電壓曲線優化,整個核心超頻數值重新抓過,頻率可拉高,最終穩定玩遊戲測試的核心頻率加90MHz、顯存頻率加500MHz,較之前低100MHz,顯存頻率比之前低只是想湊整數,對遊戲跑分沒影響。

  舊驅動在核心超頻時多加60MHz就不通過了,實際新驅動456.55版本加120MHz也能通過,但不穩定,抓一個較穩定核心時脈,穩定數值是核心多90MHz、顯存多500MHz。

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3080不存在全面回收問題?N卡官方已釋出新驅動456.55更新修復3080閃退問題【NVIDIA顯卡驅動程式GeForce Game Ready Driver 456.55 WHQL(官方正式版)】

新消息新版驅動456.55已釋出,Win10-64bit DCH版【點我下載】

新驅動456.55更新.PNG

  近日N卡RTX 3080顯卡謠傳出設計有問題,不少玩家回應N卡官方在玩遊戲出現閃退的問題,而國外測試媒體IgorsLab對此問題作出猜測,指出「這可能與 GPU 背面所使用的電容有關。」但事實到底是怎樣呢?

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  買過的升級顯卡從微星gtx460、艾維克gtx970、華碩gtx1070到微星gtx1080Ti,其中用艾維克gtx970玩巫師三的時候,玩巫師三會閃退黑屏,顯卡找不到驅動,給艾維克RMA換張新gtx970卡,送回來也是一樣,爬文結果是降頻才能穩定,印象中微星970也有這問題,當時也只能用Afterburner降頻來玩。

  這次RTX30系列卡,玩某些3A大作遊戲會閃退(跳回)桌面,也和以前gtx970遇過問題一樣,還是再等等。
這次RTX30系列卡:
1.三星8nm製程僅是10nm改良。

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  目前Reddit整理玩遊戲閃退桌面的各廠牌RTX3080/3090卡,顯卡GPU背面PCB用料電容,越多顆MLCC,更好超同時遊戲崩潰的機率就越小。大部分各廠牌官網上的圖都沒更新 目前一致好評首選RTX30系列顯卡是華碩RTX3080/3090卡,一般版價格與N卡公版一致且用料更豪華。

▼▼RTX3080卡

3080卡.PNG

  STRIX 3090卡好像要玩抽獎,顯卡有的電容數量不一樣,有6個MLCC和2個MLCC,FTW3和FTW3U的PCB應該一致,jacob寫不通過測試就變成FTW3,XC3U的網路開箱文是2個MLCC。

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AMD新RX 6000系列規格曝光GPU時脈2GHz以上80個CU效能預估超越RTX 3070約10%。 

  AMD更新ROCm軟件內容,意外提早爆光下代「BigNavi」GPU規格,包括高階Navi 21、 中階Navi 22及入門Navi 23,最高階 Navi 21擁有80個CU運算單元,GPU核心時脈可達2050~2200MHz,TGP介於200瓦至238瓦之間,效能預估超越GeForce RTX 3070約 10%。

  據了解,Navi 21 代號為、GPU 核心代號「Sienna Cichlid」,ROCm 軟件顯示型號為「AMDRadeonX6000」系列,擁有 80 個CU 單元,每個 CU 擁有 64 SP、總數 5,120 個 Stream Prcessors,現時已得悉有 Navi 21A 與 Navi 21B,分別是在核心時脈與 TDP,Navi 21A 最高時脈為 2,050MHz、最高 200W TDP,Navi 21B 最高時脈為 2,050MHz、最高 238W TDP。

  如果以 Navi 21B 最高 2.2GHz,其 FP32 運算速度最高可達 22.5 TFLOPS,低於 GeForce RTX 3080 的 29.8TFLOPS,但相較 GeForce RTX 3070 的 20.4 TFLOPS 略高。

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AMD新RX 6000系列規格曝光GPU時脈2GHz以上80個CU效能預估超越RTX 3070約10%。 

  AMD更新ROCm軟件內容,意外提早爆光下代「BigNavi」GPU規格,包括高階Navi 21、 中階Navi 22及入門Navi 23,最高階 Navi 21擁有80個CU運算單元,GPU核心時脈可達2050~2200MHz,TGP介於200瓦至238瓦之間,效能預估超越GeForce RTX 3070約 10%。

  據了解,Navi 21 代號為、GPU 核心代號「Sienna Cichlid」,ROCm 軟件顯示型號為「AMDRadeonX6000」系列,擁有 80 個CU 單元,每個 CU 擁有 64 SP、總數 5,120 個 Stream Prcessors,現時已得悉有 Navi 21A 與 Navi 21B,分別是在核心時脈與 TDP,Navi 21A 最高時脈為 2,050MHz、最高 200W TDP,Navi 21B 最高時脈為 2,050MHz、最高 238W TDP。

  如果以 Navi 21B 最高 2.2GHz,其 FP32 運算速度最高可達 22.5 TFLOPS,低於 GeForce RTX 3080 的 29.8TFLOPS,但相較 GeForce RTX 3070 的 20.4 TFLOPS 略高。

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RTX 3080/3090遊戲中閃退(跳回)桌面可能與顯卡GPU背部PCB板電容用料有關。
  先前有傳出RTX 3080用戶反映了遊戲時出現崩潰跳回桌面的問題,最近德國igor's LAB網站報告指出,這可能與顯卡GPU背部PCB板電容用料有關。

  RTX 3080/3090顯卡中GPU底部需要接上6顆電容,負責NVVDD/MSVDD GPU電壓濾波,濾波的效果越好,超頻或Boost高時脈時遇到的問題就愈少,一些玩家反映RTX 3080在遊戲過程中Boost只要超過2GHz時脈就會出現問題跳回桌面,雖然說多數顯卡你在 GPU-Z或一些識別軟體上看到的時脈並不會超過2GHz,但實際負載時是有可能高過這時脈,這可以透過監控軟體得知。

  各家自製卡的設計都不太一樣,所以GPU底部的電容用料也不同,不過板卡廠還是得按照NVIDIA規格書來進行設計,RTX 3080/ 3090必須使用POSCAP(導電聚合物鉭固體電容),在下圖中標記為紅色,或MLCC(多層陶瓷晶片電容),下圖中標記為綠色,也可以結合兩者使用,不過準則上並未強制規定,遊戲崩潰的禍源可能就是來自於電容用料。

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  RTX 3070在10月15日發布,據NVIDIA公佈規格,GPU採用三星8nm製程、GA104繪圖核心、內建1.74億個電晶體,Ampere架構提供5,888 CUDA核心、184 Tensor核心及46個RT核心,GPU核心基本時脈1.5GHz、加速時脈1.725、記憶體介面256bit但延用14Gbps GDDR6顯存顆粒,效能與RTX 2080 Ti接近,近日板卡廠影馳在某場簡報會上洩漏了RTX 3070顯卡的等級區別。
多款RTX 3070非公版_01.PNG
NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition

多款RTX 3070非公版_000.PNG  

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  這一代N卡中帶GTX 1650字樣的型號太多了,算上GTX 1650 Ti、GTX 1650 SUPER、GTX 1650 SUPER Max-Q等這些的話有11款這麼多,對這方面不了解用戶分不清它們的差別。

  在帕斯卡架構之前,N卡對桌機顯卡和筆電顯卡的區分是很清楚,筆電顯卡會在型號字尾後綴M做區分,且用戶普遍都知道帶M的筆電顯卡比不帶M的桌機同樣型號的效能要低,而且低很多,甚至效能砍半。

  到了帕斯卡架構,由於N卡在顯卡的能耗比進步,只需將桌機顯卡降頻就可以塞入筆電中,筆電平台上同型號顯卡不再與桌機效能差距那麼大了。或許N卡是為了讓用戶改掉"筆電不如桌機效能"刻板印象,這一代開始筆電顯卡不在型號後面加M來區別,很多用戶都開始以為寫同型號一樣的顯卡,在筆電和桌機是完全一樣,其實這是錯誤的。

  先不說效能,一般來說同型號顯卡,筆電和桌機的規格就不一樣,主要是頻率。晶片頻率可說是跟發熱量相關聯的,而且還不是呈線性曲線,而是類似指數曲線,在超過一定頻率之後,僅增加一點頻率就會帶來巨大發熱量增加。桌機散熱空間大,頻率可以是任性點,以比較高的數值來獲得效能,到了筆電平台就要考慮發熱情況,所以同型號顯卡在筆電上頻率會降低很多。

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RTX 3080卡玩遊戲時會跳回桌面?N卡官方和板卡廠未說明,玩家自救方法看這裏!
  最近國外一些討論區有許多RTX 3080用戶反映,玩遊戲時出現崩潰跳回桌面的問題,而且有越來越多案例,但似乎不是特定的廠牌顯卡,ZOTAC、MSI、EVGA甚至FE公版卡全都有。

  消息說,RTX 3080 Boost時脈似乎超過2GHz在遊戲時就可能出現遊戲崩潰。導致崩潰的問題原因很多,可能電源供應器不足、GPU溫度過高保護,或是驅動程式出現問題,這驅動因素可能性較小,目前NVIDIA以及板卡廠並未對此問題說明,且就一些評測看來似乎多數媒體手上的RTX 3080都沒這問題,有可能是送測顯卡在原廠有事先檢測過。

  如果你用RTX 3080在玩遊戲時也出現崩潰,可以手動將RTX 3080核心頻率降低個50~100MHz來看看問題是否有改善?或先檢查電源供應器是否是足夠?另外也可以開啟GPU-Z等監控軟體,查看遊戲時的溫度與時脈?

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板卡廠影馳內部簡報流出還存在RTX 3080 20GB、RTX 3060等未公開型號N卡

GALAX內部簡報.PNG

  最近爆出了一張疑似由影馳會議照片,照片中的簡報顯示了NVIDIA新一代顯卡GPU天梯圖。而當中可見到RTX 3080 20GB版本,以及RTX 3060,且也確定了RTX 3070卡存在Ti或Super新顯卡的可能性。

  目前RTX 3080已開賣,不過NVIDIA還準備了20GB版顯存,應對AMD新一代Big NAVI顯卡。而RTX 3070已確定10月15日推出,但與 RTX 3080之間,看來還有RTX 3070 Ti / Super新卡。

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NVIDIA官方公佈RTX 3090效能比RTX 3080僅有快15%的差異?

RTX 3090效能_01.PNG

  曝料說RTX 3090效能比3080僅有1x%差異,不過兩者價格相差近二萬五千元,聽上去有點誇張。

  24日晚上9點RTX 3090正式解禁的日子,此時NVIDIA為大家放出一些效能跑分。

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2021年NVIDIA停止SLI驅動更新,目前RTX 30系列卡僅有RTX 3090支援NVLink。
  NVIDIA Ampere卡推出後開始限制SLI支援,目前RTX 30系列卡也只有RTX 3090支援NVLink,遊戲上隨著DirectX 12、Vulkan等 API出現,開發人員可以透過遊戲本身內部來實現SLI支援,不必仰賴SLI驅動文件配置。因此NVIDIA在2021年1月之後不再提供 RTX 20以及之前的GPU新增SLI文件配置,原本既有驅動程式內支援的SLI文件配置會保留與維護,NVIDIA專注為開發人員提供幫助。

  以後要跑新遊戲支援SLI只能仰賴遊戲本身支援,實際上已有許多遊戲透過DirectX 12、Vulkan支援SLI,如《古墓奇兵:暗影》、《文明帝國VI》、《狙擊之神4》、《碧血狂殺2》、《雷神之鎚II》RTX ...等等。另外遊戲之外的創作應用也是一樣繼續有支援, 當然這些前提都是 GPU 要能夠支援 SLI。

 

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技嘉官方洩漏RTX 3080 20GB卡確實有,還有新卡RTX 3060 8GB、RTX 3070 16GB等..

技嘉官方洩漏RTX 3080_.PNG
 
  最近在技嘉官方的NVIDIA顯卡兌換《看門狗:自由軍團》遊戲的網頁,出現一些尚未曝光的型號,包括先前傳言的RTX 3080 20GB版本。

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  AMD預告10月28日發布RDNA2架構顯卡,目前尚未確認有哪些GPU及型號,但板卡廠確認最少有兩種以上。

RX 6000系列卡實物照_02.PNG

  消息傳來AMD的Navi 2X GPU起碼有三款,Navi 21、Navi 22及Navi 23,確認Navi 21(Big Navi)的代號為 Sienna Cichlid,而Navi 22、Navi 23會是Navy Flounder 。Navi後綴的數字也代表GPU等級,數字越小越高階,Navi 21是最高階,Navi 23就是入門等級。

  最近在ROCm 3.8軟體更新上發現了適合Navy Flounder的韌體,且該文檔內還標註處理器一些規格數字。Navi Flounder可提供40組計算單元與Navi 10一樣,但流傳說記憶體總線寬度僅限於192bit。這沒有得到證實。假設每組計算單元有64個串流處理器,那麼Navy Flounder將具有2560個核心。而Sienna Cichlid為80組計算單元,具有5120個核心。

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  當NVIDIA宣布下代GeForce RTX 3080和3090 Ampere GPU時,它新GPU用的顯存是美光19 Gbps速度的GDDR6X。但已有21 Gbps更快的GDDR6X顯存,大家都想知道為什麼NVIDIA不用美光更快的GDDR6X顯存。技術網站Igor的實驗室一直想知道。他們用紅外線攝像機進行測量,測顯存產生的熱量。

  諸如GDDR5、GDDR5X和GDDR6之類的微晶片的臨界最高溫(TJ Max)都是攝氏100°C。這些顯存應工作在攝氏95°C以下來跑以獲得最佳狀況。新卡用的GDDR6X顯存在NVIDIA官方未公開任何數據。技術網站Igor估計新顯卡在燒壞前它應可承受到攝氏120°C,這表示最高溫度應為攝氏105°C到110°C之間。測GDDR6X顯存溫度時Igor發現最熱晶片溫度在攝氏104°C左右,意味著這些運行中的顯存很接近假設的臨界最高溫(TJ Max)攝氏100°C。這溫度問題是NVIDIA的PCB設計關係,最熱的顯存是放在GPU供電(VRM)旁邊,而GPU供電(VRM)本身是非常熱的。

  當顯卡的TGP為320瓦時,顯卡產生的廢熱非常大,意味著散熱是難題,NVIDIA設法將其控制住了,但PCB設計上可能會使某部分效能降低。NVIDIA被迫採用19 Gbps版GDDR6X顯存,而不用美光更快的21 Gbps顯存。也由於NVIDIA是美光唯一的GDDR6X用戶,不會有供應上的問題,但真正的原因是熱量管理。較慢的19 Gbps到較快21 Gbps顯存速度提高了10%,這意味著熱量將遵循比例,導致顯卡的TGP更大。

  得到的結論是,由於新卡非常熱,顯存受溫度限制住,是NVIDIA不用更快GDDR6X顯存的原因。

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  這代NVIDIA Founders Edition公版顯卡,可說是顛覆以往顯卡印象的新設計,以往視為信仰的GEFORCE RTX字樣改為白色燈光,並採用X形的一體式框架,搭配均溫板複合熱導管和散熱鰭片,通過正反面8.7公分軸向式進風、抽風配置,呈現全新顯卡散熱設計。

RTX 3080 FE公版_01.PNG  

RTX 3080 FE公版_02.PNG

  這代最容易讓人混淆的就是,FE版將以往的顯卡背面設計為正面,露處X框架線條,黑色背板印RTX 3080字樣,及背面的軸向式抽風扇。

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  這幾天PC業界最火爆的新聞肯定就是NVIDIA發布新一代RTX 30系列顯卡,沒有之一。新的顯卡自然是使用了搭配有一系列新技術的新核心,比如說第二代RT Core啊,第三代Tensor Core啊這些。而對於RTX 3080和RTX 3090這兩張高端顯卡,它們GPU核心的外部,作為倉庫的顯存也有很大的變化,具體一點就是從GDDR6升級成了全新的GDDR6X。

3080顯存_01.PNG

  想必還有很多讀者記得當年在高端Pascal顯卡上面出現的GDDR5X顯存,它是NVIDIA和美光聯手合作研發出來的顯存種類,隨後被提交給了JEDEC進行標準化。不過可惜的是,除了美光之外,沒有其他內存廠採用該標準生產顯存產品,而顯卡市場上,除了高端的幾張Pascal顯卡外,也沒有別的顯卡採用GDDR5X顯存,就連NVIDIA自己也在之後就轉向了更高速的GDDR6顯存。

  NVIDIA在2018年的Turing顯卡上面首次應用了GDDR6顯存,在當時,GDDR6顯存能夠提供比疲態盡顯的GDDR5高的多的帶寬,也讓GDDR5X黯然失色。在GDDR6顯存正值壯年的現在,NVIDIA卻再次聯手美光,在短短的兩年之後就推出了它的進階版本,那麼到底是什麼原因讓NVIDIA決心換用GDDR6X,它的背後隱藏了哪些技術,又能帶來哪些好處呢?本期超能課堂就講一講GDDR6X顯存和它背後的全新技術。

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NVIDIA RTX 3080 FE顯卡

3080 FE顯卡外媒效能_01.PNG
 
NVIDIA RTX 3080 FE在昨天晚上正式解禁,合作板卡廠的超頻自製卡版本要到今天晚上九點解禁。以下是外媒 Techpowerup所進行的測試,圖部分截圖,可以連結這外媒網頁看詳細: https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-3080-founders-edition/  

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