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  DX12本來是Windows 10專屬,這麼多年來大家呼籲微軟給Win 7增加DX12支援都沒有結果,但是今天微軟突然宣布給Windows 7可以支援DX12,本週魔獸世界升級8.15補丁之後,Win 7用戶就能享受到DX12下的魔獸世界了。
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  關於DX12,這兩年來消息少,因為新遊戲支援DX12也不是什麼問題了,與前面的DX11 API相比,DX12規範並沒有更新更先進圖形渲染技術,主要重點在改善對底層硬體的優化,減少了CPU的負擔,原本需要繁複提交Draw Call 的過程被砍掉了,暴露出更多底層API給遊戲開發者,開發者可以根據自己遊戲需求刪減不必要的冗餘操作,從而達到提升效能,間接地提高了顯卡的效能。

  當然,上面的介紹是理論上的,有些遊戲的DX12性能確實提升了,有些則不盡然,所以搞得目前遊戲支援DX12不見得是討好的舉動,DX12現在遊戲依然不是主流。

  雖然效果不一定好,但是 DX12一直是 Windows 10系統的專屬,在Windows 10系統發布之後,微軟就把DX12當作 Windows 10的專屬優點,而遊戲玩家一直希望Windows 7也能支援DX12,但微軟一直不為所動,民間有自發的把 DX12移植到Windows 7上的,但畢竟不是官方版本。

  就在Windows 7系統發佈滿10年,微軟官方支援都已經結束的情況下,微軟今天又意外地給Windows 7續命了,官方博客中宣布魔獸世界8.1.5補丁將實現Windows 7平台下支援DX12,讓Win 7平台用戶也能體驗到DX12的多線程渲染優勢,提高遊戲效能。

  當然,微軟也不忘強調,Windows 10依然是DX12最好的平台,因為它包括了很多性能優勢,可以讓DX12運行的更快。

  另外,微軟表態他們正在跟更多遊戲開發商合作,將DX12遊戲移植到Widows 7平台上。


參考資料一

參考資料二

謝謝收看

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    john pan 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()