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顯存到底是幹什麼的?說明顯卡要快也要大的顯存位寬及頻率
顯卡一直以來都是遊戲玩家的關注重點,那問題是你真的懂顯卡嗎?其實顯卡等級是由顯卡的顯示晶片(GPU)來劃分的,除此之外,還要注意一個重要的參數就是顯存。
從名詞字義可以知道,顯存就是顯卡的記憶體,而顯存是做什麼用的呢?顯卡是負責電腦通過計算出的圖像輸出到螢幕,而螢幕上是由像素點構成的,每一個像素點以4~32甚至64位元(bit)的數據來控制它的亮度和色彩,而這些數據將有顯存來保存,然後在輸出到顯示晶片(GPU)和處理器調配,這樣我們就能夠在螢幕中獲得非常精美的畫面,顯存的作用和主板的記憶體是一樣的,簡單來說就是儲存每個像素的信息。
這樣說明我們就知道,螢幕畫面越精緻,顯存就要儲存越多的信息,我們玩遊戲時畫質越高,也會影響顯存的輸出。一旦我們需要輸出的像素點信息超過了顯存的容量,顯卡就會去記憶體裡存取這些數據,而記憶體速度要遠小於顯存速度,所以玩遊戲會出現卡頓的原因之一是顯存不夠了。玩越高畫質的遊戲就越考驗著顯存容量,當然遊戲解析度也吃顯存。
此外最容易讓遊戲玩家陷入誤解的是顯存頻率,很多玩家認為顯存頻率越高,顯存速度就越快,其實顯存的速度取決於顯存頻率及位寬,二者都是影響顯存速度的因素,二者是互相關連,顯存速度受顯存介面頻寬影響,顯存帶寬(速度) = 顯存頻率 X 顯存介面頻寬,這也就是為什麼有些顯卡顯存頻率不高,但顯存速度比較快的原因,因為位寬(顯存介面頻寬)比較大,挑選顯卡也要注意顯存位寬及頻率。
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