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  電視大廠紛紛推出支援次世代SonyPS5、微軟XSX遊戲主機規格的電視搶玩家市場(圖為三星65吋QLED 4K電視Q95T)

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  近來陸續上市的次世代遊戲主機PS5、Xbox Series X/S除了性能強化外,全新的HDMI 2.1多媒體傳輸規格亦使畫質、幀率進一步提升,帶來最高4K 120fps遊戲畫面,根據3大電視廠通路回報,近期以「遊戲」為考量購買電視大幅增加,料將催生一波換機潮,但電視符合次世代規格與否是消費者關注重點,媒體蘋果新聞實測三星Q95T、Sony X9000H、LG CX OLED電視,認為玩起來差異不大,且次世代遊戲規格也幾乎都有支援,以下帶給您了解各家電視廠牌新機特色。

次世代主機在畫面上最直接的提升有三:
◇ 解析度、幀率、穩定性。
◇ PS5及Xbox Series X/S均支援8K解析度和4K 120fps,而要辦到就得透過全新的HDMI 2.1傳輸規格,這個首見於去年電視新品的規格提供48Gbps傳輸頻寬,是僅支援4K 60fps的主流HDMI 2.0b電視的近3倍,玩起來就是畫面更優、更流暢。因此,第一個選購標準就是電視需要支援HDMI 2.1及4K 120Hz更新率。
◇ 目前支援高幀率的遊戲很少,PS5僅8款、Xbox Series X/S有22款,以射擊遊戲為主,此時入手等於是為原生次世代遊戲超前部署。

4K 120Hz電視在幀率120fps的遊戲模式中可顯示更多影格,呈現流暢畫面。

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無撕裂低延遲 自動切遊戲模式

  HDMI 2.1通常伴隨著2項針對遊戲的新功能─VRR及ALLM,是第二個選購標準。首先,VRR(可變更新率)主要用於改善電視更新率與GPU輸出遊戲畫面幀率不一的問題,當幀率高過更新率,便會造成畫面像是被砍了一刀似的撕裂現象,而當不斷變化的幀率碰上更新率固定的電視時,則會出現畫面延遲(即短暫定格現象),這些都可透過VRR解決。

  ALLM(自動低延遲模式)在偵測進行遊戲時,將自動開啟「遊戲模式」以降低遊戲主機與螢幕之間輸入延遲(約12毫秒左右,一般電視為20毫秒)、讓反應時間更快,並省下手動切換的時間。在聲音方面,伴隨HDMI 2.1推出的eARC(增強音訊回傳通道)令音訊使用37Mbps的頻寬,以傳送未壓縮的5.1、7.1聲道,可將高質量、未壓縮的聲音由主機發送到電視。

透過HDMI 2.1新功能VRR(可變更新率)能減低畫面撕裂與延遲(左)現象。

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  實際體驗3大品牌主打電視三星Q95T、Sony X9000H、LG CX OLED,橫向比較下3款的次世代遊戲表現沒有太大差別。次世代的4K 120fps視覺效果較主流電視的4K 60fps稍微流暢,但未有像30fps與60fps的懸殊對比,不過,一旦玩過或習慣了120fps相信很難回去舊機種,同時,VRR帶來畫面撕裂抑制近似高階PC,也使遊戲更穩定。功能方面,3款均具備遊戲模式並支援HDMI 2.1次世代規格,惟Sony的4K 120fps、VRR、ALLM還需等待官方以韌體方式更新。

  科技網站總編輯說:「其實只要符合HDMI 2.1和120Hz規格即可,無論OLED、QLED或LCD電視均擁有不錯的低延遲表現,LCD液晶技術進步加快了反應時間,玩起遊戲差別不大。」他直言,LCD與OLED之間的勝負取決於捨得花多少錢購買(真要比的話OLED的極限較高),最終,消費者還是得回到預算、品牌信賴度上。那麼,以下就來看本文3大品牌主推電視機種:

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◇三星QLED 4K環繞音效佳
  針對次世代遊戲,三星推薦今年QLED 4K量子點電視系列(Q70T以上的機種),具備120Hz及HDMI 2.1所有規格,但只有一個端子,而由於面板特性,QLED電視峰值亮度高,且沒有OLED螢幕烙印的風險存在,不過在黑色層次表現略輸OLED電視,但三星也提供動態黑色等化器增強物體在昏暗場景下的可見度。

  全新的OTS魔術音效可追蹤螢幕上的每個動作、模擬出方向感,營造栩栩如生的3D環繞音效,而對於喜愛邊找攻略邊打遊戲的玩家,「多重視窗」可同步開啟YouTube或鏡射手機畫面,並以可自由調整大小分割畫面或子母畫面呈現。三星QLED 4K電視的端子並非設置於機背,而是作在美型集線器上,相對美觀。

三星QLED 4K量子點電視支援HDMI 2.1完整規格,預設自動開啟遊戲模式。

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三星QLED 4K量子點電視「遊戲模式」提供Motion Plus模式、動態黑色等化器、FreeSync Premium等功能。

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「多重視窗」可邊進行遊戲邊開啟YouTube或投射手機畫面。 

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三星QLED 4K量子點電視連接端子設置於美型集線器上,HDMI 2.1端子僅有1個。

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◇Sony BRAVIA X9000H最適合PS5
  Sony「Ready for PS5」電視分別為8K旗艦款Z8H及平價X9000H系列。受益於One Sony的集團整合,不只最能呈現PS5調校,也迎來PS5專屬功能,例如開啟主機即可自動切換至該訊號源,或透過DualSense無線控制器的「PlayStation鍵」就能啟動電視和PS5,也能用電視遙控器在PS5上進行簡單操作,是它廠所沒有的便捷特色。

  採VA面板的X9000H擁有不錯的對比及色彩還原度,但峰值亮度較低一些,次世代規格4K 120fps、VRR、ALLM還有待日後以韌體更新較可惜,不過它在65吋以上機種多設置了高音揚聲器,帶來更豐富的聆聽體驗。此外,由於X9000H拿掉了訊號接收器(tuner),定位為顯示器而非電視,令價格來到甜蜜點,過去55吋日本原裝進口電視起碼要6萬元,現在則不到4.5萬元。

「Ready for PS5」機種Z8H、X9000H(如圖)系列整合Sony集團技術力,最適合PS5玩家。

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DualSense無線控制器可同時啟動PS5及電視,電視遙控器亦能簡單操控PS5。

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「畫質模式」選項中可挑選包括遊戲、電影、鮮明等設置。

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65吋以上機種搭載Acoustic Multi-Audio,多了兩個高音定位揚聲器可使音效更配合畫面動作。

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◇LG CX OLED黑色最深邃
  LG日前宣布今年的X系列OLED電視獲微軟Xbox Series X背書,不僅支援所有HDMI 2.1規格,更一次搭載了4個端子。受益於像素自發光技術,LG OLED電視具鮮豔色彩、更快的反應速度、更深邃的黑色,在120Hz更新率和BFI(插黑技術)加持下,能讓移動中物體更為清晰,其VRR技術包含FreeSync、G-Sync和HDMI VRR,接PC遊玩也順暢無畫面撕裂。

  LG的CX OLED在IGN、Eurogamer等遊戲媒體的評選中,皆獲得最適合次世代遊戲的4K HDR電視的評價,實際將其與LCD競品進行比較,在陰暗場景下的細節表現明顯優異。此外,LG 2020全系列OLED電視均通過德國萊因TÜV及美國UL認證,提供的護眼模式以遠低於業界讓眼睛舒適的最低50%標準,可達到低藍光、低閃爍的觀賞體驗。

LG CX OLED電視獲得微軟Xbox Series X背書,稱可獲得最佳視覺效果。

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LG OLED(左)與LCD競品比較,暗部區域細節更有層次。

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LG CX OLED電視擁有4個HDMI 2.1端子,藉由FreeSync Premium可減少延遲、畫面撕裂。

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舒眠模式具德國萊因TÜV及美國UL認證,可自動調整色溫減少眼睛疲勞。

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來源:蘋果新聞
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